DICE Tidak Lagi Membuat Battlefield 5 Di Tahun 2014?













Pertanyaan tentang bagaimana EA akan annualise sifat FPS yang dibesarkan ketika , pada Januari 2013 , diumumkan bahwa EA akan menarik investasi di Medal of Honor

Pada bulan Agustus , maka - EA Games label bos Frank Gibeau mengatakan visi baru untuk EA FPSes
didasarkan pada tiga waralaba :

" kita berpikir tentang saat ini adalah Battlefield , Titanfall dan medan tempur , dan jadi kami ingin tiga merek maju . Kami bekerja tahu bagaimana kita akan berbaris bahwa sampai karena itulah yang akan Anda lihat dari kami , " katanya waktu .

Pada saat yang sama , seorang wakil untuk Swedia studio DICE , pencipta dan penjaga seri Battlefield , bersikeras bahwa " Kami tidak bisa cara membuat permainan Battlefield di DICE setiap tahun " .

Ada kemungkinan bahwa DICE sekarang akan lebih fokus pada proyek Battlefield 5 , direncanakan untuk rilis pada akhir tahun 2015, sementara Visceral mengembangkan spin- off , meskipun rencana tersebut belum diumumkan .

Di belakang layar , Visceral telah secara bertahap mempekerjakan pengembang kunci dengan keahlian dalam penembak orang pertama . Pada bulan September , memimpin desainer Halo 4 bergabung , dan pada bulan Februari 2012 studio disewa Gerilya co - founder Arjan Brussee .

CVG dilaporkan pada bulan Mei bahwa studio secara terbuka menyewa untuk penembak next-gen . Baru-baru ini , bagaimanapun , studio mengklaim itu bekerja pada sebuah " baru IP " .

Visceral Games dikenal untuk bekerja pada diakui Mati seri Ruang , dimana angsuran ketiga yang dijual di bawah ekspektasi internal . Hal ini mengakibatkan rumor bahwa studio satelit Visceral , yang berbasis di Montreal , diberitahu Space 4 proyek Mati dibatalkan di tengah putaran redudansi .

EA membantah laporan itu pada saat itu , namun belum mengkonfirmasi apakah itu bekerja pada sebuah permainan baru Ruang Mati .

Pada bulan Januari , tidak diketahui jumlah pengembang di baru terbentuk Guildford studio Ghost Permainan diberitahu mereka sedang dipertimbangkan untuk redundansi . Hal ini juga menyatakan bahwa staf yang tersisa sekarang membantu pada proyek Battlefield di Visceral , dengan Kebutuhan baru Untuk proyek Kecepatan ditangguhkan .

EA telah mengkonfirmasi bahwa beberapa staf Ghost Game telah memasuki masa konsultasi , berarti pekerjaan mereka tidak sepenuhnya aman , tapi belum berkomentar lebih jauh .

Tidak ada komentar:

Posting Komentar